
Leonida 档案
GTA 6 玩法
GTA 6 怎么玩,从六星通缉等级到 Lucia 与 Jason 之间的切换。大部分细节来自 Rockstar 2026 年的前瞻,因此在发售前都标注为“报道”。
所有玩法
24 个条目
- 双主角与角色切换剧情你将同时扮演 Jason 和 Lucia,并可以像 GTA V 那样在自由漫游中切换,除非剧情把你锁定在其中一人身上。报道
- 搭档系统剧情打电话或发短信叫搭档过来会合,换座位让一人开车一人开枪,还要留意对方的短信:闲着的那位主角也有自己的生活。报道
- 可选恋爱剧情Jason 和 Lucia 一开始就互有好感。在任务之外多花时间相处,关系可能发展为恋爱,也可以一直保持纯友谊。报道
- 章节式剧情剧情故事以章节形式展开,大大小小的选择都可能在之后产生后果,设计上鼓励多周目游玩。报道
- 六星通缉等级犯罪与警察通缉等级上限重回六星,比 GTA V 多一颗。一星很容易甩掉,六星则意味着全面追捕。报道
- 目击者与警方特征描述犯罪与警察犯罪必须有目击者或触发警报才算数。星星下方的图标会显示警方掌握了你的长相、服装和座驾中的哪些信息,改变这些特征就能甩掉追捕。报道
- 抢劫与大劫案犯罪与警察单人或双人抢劫商店、商家和银行。部分剧情进度需要资金才能推进,每一票都要在速度和收获之间做取舍。报道
- 销赃商犯罪与警察通过销赃商出手偷来的珠宝和汽车。汽车销赃商还会提供情报,例如警方扣车场的密码。报道
- 偷车与 WAINK 应用犯罪与警察偷车玩法围绕防盗等级全面重做。先用手机上的 WAINK 应用扫描车辆,再选择合适的工具:老车用撬锁条,新车用钥匙克隆器。报道
- 犯罪档案系统一套声望系统,相当于 Rockstar 版的《荒野大镖客:救赎2》荣誉系统,会记录无端暴力和制造混乱,甚至包括把垃圾扔进垃圾桶这样的好市民行为。报道
- 战斗系统非致命制服、打掉敌人手中的武器、Jason 的慢动作瞄准能力、Lucia 的情境式近战,以及电影化的击杀镜头。报道
- 手机、Snapmatic 与 Ryde Me系统手机是游戏世界中的实体物品,而不是 HUD 界面。Snapmatic 回归,可以浏览内容,Ryde Me 应用则负责快速旅行。报道
- 安全屋系统Jason 和 Lucia 可以同住一个家。安全屋更接近《荒野大镖客:救赎2》的营地,人来人往,汽车后备箱还能当储物空间。报道
- 身体属性与健身房系统去健身房能练出肌肉、增加力量,暴饮暴食则会长胖:这是自 GTA San Andreas 以来首次出现此类属性。报道
- 专注模式系统一种专注视角,可以高亮显示兴趣点,帮助你躲避警察。报道
- 地图大小世界Rockstar North 的 Rob Nelson 对媒体表示,Leonida 大约是 GTA V 地图的两倍、《荒野大镖客:救赎2》的三倍。目前没有官方的平方英里数据。报道
- 鲜活的 NPC世界超过 600,000 个 NPC 动画、逐一进行美术设计的体型,以及 RDR2 风格的互动系统:打招呼、挑衅、缓和或激怒。报道
- 天气与野生动物世界Game Informer 的封面报道承诺了先进的天气系统,以及遍布陆地、天空和海洋的大量野生动物。完整细节将于 2026 年 9 月 29 日公布。报道
- 电台与电视世界前瞻报道称,电台和电视广告比以往任何一部 GTA 都多,Rockstar 称新电台是游戏内电台的下一次进化。目前还没有确认任何电台名称。报道
- 活动与支线内容活动从台球、迷你高尔夫和篮球,到水肺潜水、跳伞、钓鱼、狩猎和车友聚会,前瞻报道列出了 Leonida 中五花八门的玩法。报道
- Classic Car Collection活动终极版中由收藏家兼中间人 Wyman 发布的特别委托:找到废弃车和改装项目车,然后把它们修复。官方
- 单人游戏体验平台Rockstar 将 GTA VI 定位为单人游戏体验。GTA VI 的线上模式尚未公布,现有的 GTA Online 则会继续获得支持。官方
- 平台与性能平台仅登陆 PlayStation 5 和 Xbox Series X|S,并带有 PS5 Pro 增强版标识。前瞻报道称发售时为 30 帧;PC 版尚未公布。官方
- 发售时无微交易平台Rockstar 对媒体表示,GTA VI 发售时没有微交易,也没有使用生成式 AI。终极版是付费升级。报道