العالم
شخصيات غير قابلة للعب حيّة
أكثر من 600,000 حركة للشخصيات غير القابلة للعب، وأنماط أجسام مصمّمة فنيًا بشكل فردي، ونظام تفاعل على طراز RDR2: التحية، والاستفزاز الساخر، والتهدئة، والإثارة.
ما نعرفه
تضم GTA VI أكثر من 600,000 حركة للشخصيات غير القابلة للعب، مقابل نحو 55,000 في GTA V.12
تقاريرأنماط الأجسام مصمّمة فنيًا بشكل فردي، والحركات تتكيّف مع كل حجم.1
تقاريريعود نظام التفاعل على طراز RDR2: التحية، والسخرية، والتهدئة، والاستفزاز.3
تقاريرتلاحظ الشخصيات غير القابلة للعب حين تتنصّت عليها أو تتبعها، وبعضها مسلّح.3
تقارير
أين تجده
ستُحدَّد المواقع الدقيقة داخل اللعبة على الخريطة عند الإطلاق، ابتداءً من 19 نوفمبر 2026.
المصادر
مداخل ذات صلة
القصة
بطلان والتبديل بينهما
تلعب بشخصيتَي Jason وLucia معًا ويمكنك التبديل بينهما في اللعب الحر، تمامًا كما في GTA V، إلا حين تقيّدك القصة بأحدهما.
القصة
نظام الشريك
اتصل بشريكك أو راسله لينضم إليك، وتبادلا المقعدين ليقود أحدكما ويطلق الآخر النار، وانتبه لرسائله: البطل غير النشط يعيش حياته الخاصة.
القصة
رومانسية اختيارية
يبدأ Jason وLucia بإعجاب متبادل. قد يتحوّل الوقت الذي يقضيانه معًا خارج المهام إلى قصة حب، أو تبقى العلاقة صداقة.
القصة
قصة مقسّمة إلى فصول
تُروى القصة في فصول، مع خيارات كبيرة وصغيرة قد تظهر عواقبها لاحقًا، وهي مصمّمة لإعادة اللعب.