Welt
Lebendige NPCs
Über 600.000 NPC-Animationen, individuell gestaltete Körpertypen und das Interaktionssystem im Stil von RDR2: grüßen, provozieren, beschwichtigen oder reizen.
Was wir wissen
GTA VI hat mehr als 600.000 NPC-Animationen, gegenüber etwa 55.000 in GTA V.12
BerichtetKörpertypen werden individuell gestaltet, und die Animationen passen sich an jede Statur an.1
BerichtetDas Interaktionssystem im Stil von RDR2 kehrt zurück: grüßen, verspotten, beschwichtigen, provozieren.3
BerichtetNPCs bemerken, wenn du sie belauschst oder ihnen folgst, und manche sind bewaffnet.3
Berichtet
Fundort
Die genauen Fundorte im Spiel werden ab dem Launch am 19. November 2026 kartiert.
Quellen
Verwandte Einträge
Story
Zwei Hauptfiguren & Charakterwechsel
Du spielst Jason und Lucia und kannst im Free Roam zwischen ihnen wechseln, ganz ähnlich wie in GTA V, außer wenn die Story dich an einen der beiden bindet.
Story
Partner-System
Ruf deinen Partner an oder schreib ihm, damit er dazukommt, tauscht die Plätze, sodass einer fährt und der andere schießt, und behalte seine Nachrichten im Blick: Die gerade nicht gespielte Figur führt ihr eigenes Leben.
Story
Optionale Romanze
Jason und Lucia starten mit gegenseitigem Interesse. Gemeinsame Zeit außerhalb von Missionen kann daraus eine Romanze machen, oder es bleibt platonisch.
Story
Story in Kapiteln
Die Story wird in Kapiteln erzählt, mit großen und kleinen Entscheidungen, deren Folgen sich erst später zeigen können, ausgelegt auf mehrere Durchläufe.