Світ
Живі NPC
Понад 600 000 анімацій NPC, індивідуально опрацьовані типи статури та система взаємодії в стилі RDR2: привітатися, підколоти, заспокоїти чи спровокувати.
Що відомо
У GTA VI понад 600 000 анімацій NPC проти приблизно 55 000 у GTA V.12
Повідомляють ЗМІТипи статури опрацьовано індивідуально, а анімації підлаштовуються під кожну комплекцію.1
Повідомляють ЗМІПовертається система взаємодії в стилі RDR2: привітатися, підколоти, заспокоїти, спровокувати.3
Повідомляють ЗМІNPC помічають, коли ви підслуховуєте чи стежите за ними, а дехто з них озброєний.3
Повідомляють ЗМІ
Де знайти
Точні місця в грі нанесемо на мапу з релізу, 19 листопада 2026 р..
Джерела
- 1GamesRadar+: GTA 6's hand-crafted NPCs have over 600,000 animationsgamesradar.com(відкриється в новій вкладці)
- 2TechRadar: Rockstar built a team focused on more realistic NPCstechradar.com(відкриється в новій вкладці)
- 3IGN: GTA 6 new gameplay detailsign.com · 27 серп. 2026 р.(відкриється в новій вкладці)
Схожі статті
Сюжет
Два протагоністи та перемикання
Ви граєте і за Jason, і за Lucia та можете перемикатися між ними у вільному режимі, як у GTA V, окрім моментів, коли сюжет прив’язує вас до одного з них.
Сюжет
Система напарника
Зателефонуйте чи напишіть напарнику, щоб він приєднався, поміняйтеся місцями в машині, щоб один кермував, а інший стріляв, і стежте за повідомленнями: неактивний герой живе власним життям.
Сюжет
Необов’язковий роман
Jason і Lucia починають із взаємної симпатії. Час, проведений разом поза місіями, може перерости в роман, а може й лишитися дружбою.
Сюжет
Сюжет за розділами
Історію розказано розділами, з великими й малими рішеннями, наслідки яких можуть проявитися пізніше; гра розрахована на повторні проходження.