दुनिया
जीवंत NPC
600,000 से ज़्यादा NPC एनिमेशन, अलग-अलग आर्ट-डायरेक्ट किए गए बॉडी टाइप और RDR2-स्टाइल इंटरैक्शन सिस्टम: नमस्ते करें, चिढ़ाएँ, मामला शांत करें या भड़काएँ।
हम क्या जानते हैं
GTA VI में 600,000+ NPC एनिमेशन हैं, जबकि GTA V में लगभग 55,000 थे।12
रिपोर्टेडबॉडी टाइप अलग-अलग आर्ट-डायरेक्ट किए गए हैं और एनिमेशन हर साइज़ के हिसाब से ढलते हैं।1
रिपोर्टेडRDR2-स्टाइल इंटरैक्शन सिस्टम लौटता है: ग्रीट, टॉन्ट, डिफ़्यूज़, प्रोवोक।3
रिपोर्टेडजब आप उनकी बातें छिपकर सुनते हैं या उनका पीछा करते हैं, तो NPC ग़ौर करते हैं, और कुछ के पास हथियार होते हैं।3
रिपोर्टेड
कहाँ मिलेगा
सटीक इन-गेम लोकेशन्स लॉन्च पर, 19 नवंबर 2026 से, मैप की जाएँगी।
सोर्स
संबंधित एंट्रीज़
स्टोरी
दो प्रोटैगनिस्ट और स्विचिंग
आप Jason और Lucia दोनों के रूप में खेलते हैं और फ़्री रोम में GTA V की तरह उनके बीच स्विच कर सकते हैं, सिवाय उन पलों के जब कहानी आपको किसी एक पर लॉक कर देती है।
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पार्टनर सिस्टम
अपने पार्टनर को साथ आने के लिए कॉल या टेक्स्ट करें, सीट बदलें ताकि एक ड्राइव करे और दूसरा गोली चलाए, और उनके मैसेज पर नज़र रखें: जिस किरदार को आप नहीं खेल रहे, वह अपनी ज़िंदगी जीता है।
स्टोरी
ऑप्शनल रोमांस
Jason और Lucia की शुरुआत आपसी दिलचस्पी से होती है। मिशन के बाहर साथ बिताया वक़्त इसे रोमांस में बदल सकता है, या यह दोस्ती तक ही रह सकता है।
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चैप्टर-आधारित कहानी
कहानी चैप्टर्स में बताई जाती है, जिसमें छोटे-बड़े फ़ैसले हैं जिनका असर बाद में दिख सकता है; इसे दोबारा खेलने को ध्यान में रखकर बनाया गया है।