Mondo
NPC vivi
Oltre 600.000 animazioni per gli NPC, corporature curate una per una e il sistema di interazione in stile RDR2: saluta, provoca, calma o sfida.
Cosa sappiamo
GTA VI ha oltre 600.000 animazioni per gli NPC, contro circa 55.000 in GTA V.12
RiportatoLe corporature sono curate artisticamente una per una e le animazioni si adattano a ogni taglia.1
RiportatoTorna il sistema di interazione in stile RDR2: saluta, provoca, calma, sfida.3
RiportatoGli NPC si accorgono se li origli o li segui, e alcuni sono armati.3
Riportato
Dove trovarlo
Le posizioni esatte nel gioco verranno mappate al lancio, dal 19 novembre 2026.
Fonti
Voci correlate
Storia
Due protagonisti e cambio personaggio
Giochi sia con Jason sia con Lucia e puoi passare dall'uno all'altra durante l'esplorazione libera, un po' come in GTA V, tranne quando la storia ti vincola a uno dei due.
Storia
Sistema di coppia
Chiama o scrivi al tuo partner perché ti raggiunga, scambiatevi di posto così uno guida mentre l'altro spara, e tieni d'occhio i suoi messaggi: il protagonista inattivo vive la sua vita.
Storia
Storia d'amore facoltativa
Jason e Lucia partono da un interesse reciproco. Il tempo passato insieme fuori dalle missioni può trasformarlo in una storia d'amore, oppure può restare un rapporto platonico.
Storia
Storia a capitoli
La storia è raccontata in capitoli, con scelte grandi e piccole le cui conseguenze possono arrivare più avanti, pensata per essere rigiocata.