Dünya
Yaşayan NPC'ler
600.000'den fazla NPC animasyonu, tek tek sanat yönetiminden geçmiş vücut tipleri ve RDR2 tarzı etkileşim sistemi: selamla, laf at, sakinleştir ya da kışkırt.
Bildiklerimiz
GTA VI'da 600.000'den fazla NPC animasyonu var; GTA V'te bu sayı yaklaşık 55.000'di.12
HaberVücut tipleri tek tek tasarlanmış ve animasyonlar her bedene göre uyarlanıyor.1
HaberRDR2 tarzı etkileşim sistemi geri dönüyor: selamla, laf at, sakinleştir, kışkırt.3
HaberNPC'ler onları dinlediğini ya da takip ettiğini fark ediyor ve bazıları silahlı.3
Haber
Nerede bulunur
Oyun içi kesin konumlar 19 Kasım 2026 tarihinden itibaren çıkışta haritalanacak.
Kaynaklar
İlgili maddeler
Hikâye
İki Ana Karakter ve Karakter Değiştirme
Hem Jason hem de Lucia olarak oynuyorsun ve serbest dolaşımda GTA V'teki gibi ikisi arasında geçiş yapabiliyorsun; tek istisna, hikâyenin seni birine kilitlediği anlar.
Hikâye
Partner Sistemi
Partnerini arayıp ya da mesaj atıp yanına çağır, biri sürerken diğeri ateş etsin diye koltuk değiştirin ve mesajlarını takip et: o an oynamadığın karakter kendi hayatını yaşıyor.
Hikâye
İsteğe Bağlı Romantizm
Jason ve Lucia karşılıklı bir ilgiyle başlıyor. Görevler dışında birlikte geçirilen zaman bunu romantizme dönüştürebilir ya da ilişki arkadaşlık düzeyinde kalabilir.
Hikâye
Bölümlere Ayrılmış Hikâye
Hikâye bölümler halinde anlatılıyor; sonuçları ileride ortaya çıkabilen büyüklü küçüklü seçimler içeriyor ve tekrar oynanmak üzere tasarlanmış.