Mundo
NPCs vivos
Mais de 600.000 animações de NPCs, tipos físicos com direção de arte individual e o sistema de interação no estilo de RDR2: cumprimentar, provocar, acalmar ou peitar.
O que sabemos
GTA VI tem mais de 600.000 animações de NPCs, contra cerca de 55.000 em GTA V.12
NoticiadoOs tipos físicos têm direção de arte individual, e as animações se adaptam a cada tamanho.1
NoticiadoO sistema de interação no estilo de RDR2 volta: cumprimentar, provocar, acalmar, peitar.3
NoticiadoOs NPCs percebem quando você escuta a conversa deles ou os segue, e alguns estão armados.3
Noticiado
Onde encontrar
As localizações exatas no jogo serão mapeadas a partir do lançamento, em 19 de novembro de 2026.
Fontes
Verbetes relacionados
História
Dois protagonistas e troca de personagem
Você joga com Jason e Lucia e pode alternar entre eles no mundo aberto, bem como em GTA V, exceto quando a história prende você a um deles.
História
Sistema de parceria
Ligue ou mande mensagem para o parceiro se juntar a você, troquem de lugar para um dirigir enquanto o outro atira e fique de olho nas mensagens: o protagonista que fica de lado leva a própria vida.
História
Romance opcional
Jason e Lucia começam com interesse mútuo. O tempo juntos fora das missões pode transformar isso em romance, ou a relação pode ficar só na amizade.
História
História em capítulos
A história é contada em capítulos, com escolhas grandes e pequenas cujas consequências podem aparecer mais tarde, pensada para ser rejogada.